
/**
 * def 灵阵系统 {
 *   执行刷新， // 前进多少条
 *   钩子函数们， 
 *   阵盘们，
 *   指令的处理函数们，
 *   销毁
 * }
 * 
 * def 阵盘 {
 *   数组中序号，
 *   阵盘数据指针，
 *   阵盘指令执行到哪儿，
 *   阵盘是否启用，
 *   钩子函数们，（读取，写入，执行）
 *   销毁
 * }
 * 
 * 初始化 （线程数，）
 * 
 * 
 * 备注：
 * 执行时 switch（指令），然后执行指令，以修改指令指针或数据，； 指令函数数组[..] 还可以自定义指令
 * 特殊的阵盘： 
 *  * 获取周围信息的阵盘，在钩子函数中取代读写函数，并且不能执行
 * 
 */